Каталог предметов
Статы и уменияБоеспособность Вашего персонажа напрямую зависит от основных параметров (статов), модификаторов и мастерства владения оружием (умения). В этой статье речь пойдёт о статах и умениях. После того как вы зарегистрировались в ReBK, у Вас на 0 уровне будут такие статы: ![]() После достижения следующего апа (определённая ступень уровня) или следующего уровня Вы получаете на распределение дополнительные статы. Для того чтобы это сделать, зайдите в Персонаж → Умения, распределите статы и умения по своему усмотрению, поставьте галочку и нажмите кнопку Сохранить. ![]() На картинке Вы видите Умения персонажа 8-го уровня и такие параметры как Сила, Ловкость, Интуиция, Выносливость, Интеллект и Мудрость, а также 78 нераспределённых единиц. Начиная с 10-го уровня у Вас появится параметр Духовность. Чуть правее видны распределённые умения. В таблице опыта можно контролировать количество Статов и Умений. ![]() Открыть таблицу опыта можно, если щёлкнуть ссылку следующего апа в информации своего персонажа. Кроме тех статов и умений, которые вы получаете с апов и уровней, есть возможность увеличивать их с помощью одеваемых вещей, используемых эликсиров и даже накладываемых заклинаний и книг. Но и это не всё: начиная с 7-го уровня, выполняя задания, полученные в подземельях, вы можете за награды приобретать способности (статы) и умения. Если же Вы по ошибке неправильно распределили статы/умения или решили одеть другой комплект — у Вас всегда есть возможность сбросить все родные статы персонажа для дальнейшего перераспределения в Комнате Знахаря (Центральная площадь → Бойцовский Клуб → Второй этаж → Торговый Зал → Комната Знахаря). Запахи трав наполняют Комнату Знахаря, непонятные и пугающие предметы скрываются в пляшущих тенях... Говорят, там можно изменить свою судьбу. Стать кем-то иным... кем раньше был лишь в мечтах... ![]() После того как Вы сбросите параметры или умения, у Вас будет неизлечимая травма на несколько минут. ![]() Кстати, у Вас есть возможность получить травму после проигрышного кровавого поединка. В таком случае Вы получаете травмы различной тяжести (Лёгкая, Средняя и Тяжёлая) уже на более продолжительное время — до 24 часов; значения некоторых статов в зависимости от тяжести травмы уменьшаются на срок действия травмы. Таким способом некоторые персонажи расправляются со своими врагами для выбивания их из состояния боевой готовности — но даже в этом случае не отчаивайтесь, эти травмы вполне излечимы несколькими методами. В магазине Берёзка продаётся свиток: ![]() Либо воспользоваться предметами с рыцарства Храма Возрождения. Статы персонажаСилаФизическая мощь Вашего персонажа, за счёт которой повышается наносимый урон в поединке. Каждый параметр силы увеличивает наносимый урон на определённый процент, влияет на модификаторы — Мф. мощности урона, Мф. против критического удара, против увертывания — и даже добавляет уровень жизни HP (Health Points). Незаменимый параметр воина класса Танк. Например, только 75 Силы у Вашего персонажа будет давать Уровень Жизни: +10 и Мф. мощности урона: +15. ЛовкостьВлияет на поведение Вашего персонажа в поединке: чем выше параметр, тем больше вероятность того, что Вы увернётесь от направленного удара, будто Ваш персонаж «танцует». Ловкость — важнейший стат для класса Уворот; влияет на Мф. против увертывания, Мф. парирования и Мф. мощности урона. Например, только 150 Ловкости Вашего персонажа будет давать Абс. мф. уворота: +5, Мф. мощности урона: +10 и Мф. против увертывания: +200. ИнтуицияВ основном влияет на вероятность и мощность нанесённого критического удара. Такой удар в логе поединка прописывается красным цветом и это единственный удар, который может достигать цели, пробивая поставленные блоки. Важный параметр воина класса Критовик. Например, только 100 Интуиции дают Мф. против критического удара: +50, Абс. мф. крита: +5 и Мф. мощности крит. удара (%): +25. ВыносливостьНасколько Ваш персонаж вынослив. Напрямую влияет на количество жизни HP (Health Points) и увеличивает защиту от наносимого урона, даёт персонажу защиту и уровень жизни. Параметр важен для воинов почти всех классов ReBK. Например, только 100 Выносливости дадут Защиту от урона (%): +10, Защиту от магии (%): +10 и Уровень жизни (HP): +300. ИнтеллектОдин из незаменимых параметров не только воинов класса Маг, но и других классов: использование некоторых свитков заклинаний в поединке имеет минимальное требование в параметре Интеллект. Однако модификаторы, которые даёт сам Интеллект, действенны только для воинов класса Маг. Например, только 100 Интеллекта дадут Мф. мощности магии стихий: +15 и Абс. мф. маг. крита: +5. МудростьЧистая вотчина, которой безраздельно владеет только Маг, — его самый важный параметр. Мудрость определяет количество Маны, которая расходуется при нанесении магического урона или поглощении части урона в поединке. Например, только 100 Мудрости дадут Восстановление маны (%): +350, Уменьшение расхода маны в поединке (%): +5 и Уровень маны: +200. ДуховностьОпределяет возможность и количество увеличения уровня жизни непосредственно во время поединка. Чем выше значение этого параметра, тем больше можно поднимать снизившийся уровень жизни во время поединка. На младших уровнях этого параметра нет, но в окне поединка уже есть значок и значение, показывающие состояние уровня духа в данный момент. ![]() Например, имея 20 духа, во время поединка можно потратить их на поднятие уровня жизни приёмами «Воля к победе», «Выжить» и т. д. ![]() На изображении броня 8-го уровня, которая даёт в общем 26 статов, различные модификаторы и мастерство владений некоторыми видами оружия. Обратите внимание также на требуемое минимальное значение статов: если у Вашего персонажа значения ниже — Вы не сможете использовать эту броню. Для облегчения игры те параметры, которые не подходят для Вашего персонажа, выделены красным текстом. Броня Благородства — одна из тысяч интереснейших вещей ReBK. Кроме всего вышеперечисленного есть минимальные или максимальные требования некоторых приёмов к определённым значениям параметров Вашего персонажа. ![]() Например, приём «Дикая удача» имеет Минимальные требования Интуиция: 25 — это значит, что если у Вашего персонажа Интуиция менее 25 (или в поединке закончилось действие эликсира, поднимавшего её), Вы не сможете использовать этот приём. ![]() И наоборот: приём «Ошеломить» имеет Минимальное требование Максимальный интеллект 30 — то есть воин класса Маг старших уровней, имеющий значение интеллекта выше 30, априори не может использовать этот приём. Таблицы и бонусыСтатовые бонусыКак Вы уже начали понимать, статы и умения имеют большое влияние на возможности Вашего персонажа, и в следующей таблице можно ознакомиться с модификаторами, которые будут при определённом количестве того или иного параметра.
|