Маг Воздуха
Заклинание Минимальные требования для использования
Молния [4]

Наносит цели 1-55 единиц урона электричеством, прием тратит ход.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 15
• Уровень: 4
• Интеллект: 15
• Мастерство владения стихией Воздуха: 4
Молния [5]

Наносит цели 1-66 единиц урона электричеством, прием тратит ход.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 23
• Уровень: 5
• Интеллект: 20
• Мастерство владения стихией Воздуха: 5
Молния [6]

Наносит цели 1-79 единиц урона электричеством, прием тратит ход.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 34
• Уровень: 6
• Интеллект: 30
• Мастерство владения стихией Воздуха: 6
Молния [7]

Наносит цели 1-97 единиц урона электричеством, прием тратит ход.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 52
• Уровень: 7
• Интеллект: 40
• Мастерство владения стихией Воздуха: 7
Молния [8]

Наносит цели 1-115 единиц урона электричеством, прием тратит ход.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 62
• Уровень: 8
• Интеллект: 50
• Мастерство владения стихией Воздуха: 8
Молния [9]

Наносит цели 1-139 единиц урона электричеством, прием тратит ход.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 74
• Уровень: 9
• Интеллект: 60
• Мастерство владения стихией Воздуха: 9
Молния [10]

Наносит цели 1-167 единиц урона электричеством, прием тратит ход.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 89
• Уровень: 10
• Интеллект: 75
• Мастерство владения стихией Воздуха: 10
Молния [11]

Наносит цели 1-200 единиц урона электричеством, прием тратит ход.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 107
• Уровень: 11
• Интеллект: 100
• Мастерство владения стихией Воздуха: 11
Цепь Исцеления [5]

Восстанавливает 1-3 целям 1-126 НР Магией Воздуха, прием тратит ход, задержка: 3
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 46
• Уровень: 5
• Интеллект: 20
• Мастерство владения стихией Воздуха: 5
Цепь Исцеления [6]

Восстанавливает 1-3 целям 1-152 НР Магией Воздуха, прием тратит ход, задержка: 3
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 69
• Уровень: 6
• Интеллект: 30
• Мастерство владения стихией Воздуха: 6
Цепь Исцеления [7]

Восстанавливает 1-3 целям 1-183 НР Магией Воздуха, прием тратит ход, задержка: 3
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 104
• Уровень: 7
• Интеллект: 40
• Мастерство владения стихией Воздуха: 7
Цепь Исцеления [8]

Восстанавливает 1-3 целям 1-219 НР Магией Воздуха, прием тратит ход, задержка: 3
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 124
• Уровень: 8
• Интеллект: 50
• Мастерство владения стихией Воздуха: 8
Цепь Исцеления [9]

Восстанавливает 1-3 целям 1-263 НР Магией Воздуха, прием тратит ход, задержка: 3
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 149
• Уровень: 9
• Интеллект: 60
• Мастерство владения стихией Воздуха: 9
Цепь Исцеления [10]

Восстанавливает 1-3 целям 1-316 НР Магией Воздуха, прием тратит ход, задержка: 3
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 179
• Уровень: 10
• Интеллект: 75
• Мастерство владения стихией Воздуха: 10
Цепь Исцеления [11]

Восстанавливает 1-3 целям 1-380 НР Магией Воздуха, прием тратит ход, задержка: 3
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 215
• Уровень: 11
• Интеллект: 100
• Мастерство владения стихией Воздуха: 11
Цепь Молний [6]

Наносит 2-5 целям 1-46 единиц урона электричеством, прием тратит ход, задержка: 3
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 71
• Уровень: 6
• Интеллект: 30
• Мастерство владения стихией Воздуха: 6
Цепь Молний [7]

Наносит 2-5 целям 1-55 единиц урона электричеством, прием тратит ход, задержка: 3
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 107
• Уровень: 7
• Интеллект: 40
• Мастерство владения стихией Воздуха: 7
Цепь Молний [8]

Наносит 2-5 целям 1-67 единиц урона электричеством, прием тратит ход, задержка: 3
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 128
• Уровень: 8
• Интеллект: 50
• Мастерство владения стихией Воздуха: 8
Цепь Молний [9]

Наносит 2-5 целям 1-81 единиц урона электричеством, прием тратит ход, задержка: 3
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 154
• Уровень: 9
• Интеллект: 60
• Мастерство владения стихией Воздуха: 9
Цепь Молний [10]

Наносит 2-5 целям 1-97 единиц урона электричеством, прием тратит ход, задержка: 3
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 185
• Уровень: 10
• Интеллект: 75
• Мастерство владения стихией Воздуха: 10
Цепь Молний [11]

Наносит 2-5 целям 1-116 единиц урона электричеством, прием тратит ход, задержка: 3
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 222
• Уровень: 11
• Интеллект: 100
• Мастерство владения стихией Воздуха: 11
Туманный Образ [7]

Следующая атака по магу будет отражена в случайного союзника, в том числе в самого мага, прием не подвержен действия шока, задержка: 8
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 80
• Уровень: 7
• Интеллект: 20
• Мастерство владения стихией Воздуха: 7
Туманный Образ [8]

Следующая атака по магу будет отражена в случайного противника или союзника, прием не подвержен действия шока, задержка: 8
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 160
• Уровень: 8
• Интеллект: 40
• Мастерство владения стихией Воздуха: 8
Туманный Образ [9]

Следующая атака по магу будет отражена в случайного противника, прием не подвержен действия шока, задержка: 8
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 240
• Уровень: 9
• Интеллект: 60
• Мастерство владения стихией Воздуха: 9
Туманный Образ [10]

Следующая атака по магу будет отражена обратно в атакующего, прием не подвержен действия шока, задержка: 8
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 240
• Уровень: 10
• Интеллект: 80
• Мастерство владения стихией Воздуха: 10
Искры [8]

Наносит 1-7 целям 1-54 единиц урона электричеством, задержка: 3
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 117
• Уровень: 8
• Интеллект: 50
• Мастерство владения стихией Воздуха: 8
Искры [9]

Наносит 1-7 целям 1-66 единиц урона электричеством, задержка: 3
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 140
• Уровень: 9
• Интеллект: 60
• Мастерство владения стихией Воздуха: 9
Искры [10]

Наносит 1-7 целям 1-79 единиц урона электричеством, задержка: 3
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 168
• Уровень: 10
• Интеллект: 75
• Мастерство владения стихией Воздуха: 10
Искры [11]

Наносит 1-7 целям 1-95 единиц урона электричеством, задержка: 3
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 202
• Уровень: 11
• Интеллект: 100
• Мастерство владения стихией Воздуха: 11
Цель Воздуха

Уменьшает сопротивляемость воздействию Магии Воздуха, можно применить на одну цель до 5 (пяти) раз.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 20
• Уровень: 7
• Интеллект: 40
• Мастерство владения стихией Воздуха: 7
Знак Воздуха

Маг получает 11 единиц маны каждый ход
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 11
• Уровень: 4
• Интеллект: 25
• Мастерство владения стихией Воздуха: 2
Жертва Воздуху

Маг получает +25 мф. мощности Магии Воздуха на 4 хода, задержка: 10
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 7
• Уровень: 7
• Интеллект: 40
• Мастерство владения стихией Воздуха: 7
Искра

Мгновенно наносит враждебной цели 1-57 единиц урона Магией Воздуха или исцеляет дружественную цель, задержка: 10
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 62
• Уровень: 8
• Интеллект: 60
• Мастерство владения стихией Воздуха: 8
Статика

Молния», «Цепь Молний», «Искра», «Искры» и удар по «Воздушному щиту», будут «заражать» цель, увеличивая получаемый от Магии Воздуха урон на 1%, маг может воспользоваться накопленными зарядами, задержка: 3
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 25
• Уровень: 7
• Интеллект: 40
• Мастерство владения стихией Воздуха: 7
Заряд: Шок

Шокирует противника, лишая его возможности использовать последний примененный прием на количество ходов равное уровню заряда, также рассеивает 1 позитивный магический эффект, задержка: 3
Для активации в бою необходимо:
Тактики: 1
• Уровень: 7
• Интеллект: 40
• Мастерство владения стихией Воздуха: 7
Заряд: Поражение

Наносит цели 1-3% урона Магией Воздуха от разницы между максимальным и текущим уровнем жизни за каждый уровень заряда. Заклинание не может нанести больше 170 единиц урона для 7 уровня, 204 – для 8 ур., 244 – для 9 ур., 292 – для 10 ур., 352 – для 11 ур., 416 – для 12 ур., задержка: 3
Для активации в бою необходимо:
Тактики: 1
• Уровень: 7
• Интеллект: 40
• Мастерство владения стихией Воздуха: 7
Заряд: Собрать

Восстанавливает 3*уровень мага маны за каждый уровень заряда на цели и снимает с мага 1 негативный магический эффект, задержка: 3
Для активации в бою необходимо:
Тактики: 1
• Уровень: 7
• Интеллект: 40
• Мастерство владения стихией Воздуха: 7
Скорость Молнии

Любой следующий прием мага не тратит ход, задержка: 10
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 85
• Уровень: 8
• Интеллект: 50
• Мастерство владения стихией Воздуха: 8
Энергия Воздуха

Восстанавливает цели 1-10% маны за каждый ход работы заклинания, действие приема заканчивается при использовании любого другого или через 5 ходов, прием тратит ход, задержка: 10
Для активации в бою необходимо:
Сила духа: 1 / 3
• Уровень: 7
• Интеллект: 40
• Мастерство владения стихией Воздуха: 1
Воздушный Щит

Создает воздушный кокон вокруг мага, способный поглотить 1-190 единиц урона, прием не подвержен действию шока, , задержка: 10 (общая задержка с заклинанием «Силовое Поле»)
Для активации в бою необходимо:
Расход маны: 172
• Уровень: 9
• Интеллект: 60
• Мастерство владения стихией Воздуха: 9
Наверх