| Заклинание |
Минимальные требования для использования |
Оледенение [4]
Мгновенно наносит цели 25 единиц урона Магией Воды и еще 3 единицы за 4 хода, прием тратит ход.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
17
|
• Уровень: 4
• Интеллект: 15
• Мастерство владения стихией Воды: 4
|
Оледенение [5]
Мгновенно наносит цели 30 единиц урона Магией Воды и еще 3 единицы за 4 хода, прием тратит ход.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
26
|
• Уровень: 5
• Интеллект: 20
• Мастерство владения стихией Воды: 5
|
Оледенение [6]
Мгновенно наносит цели 35 единиц урона Магией Воды и еще 5 единицы за 4 хода, прием тратит ход.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
39
|
• Уровень: 6
• Интеллект: 30
• Мастерство владения стихией Воды: 6
|
Оледенение [7]
Мгновенно наносит цели 43 единицы урона Магией Воды и еще 6 единиц за 4 хода, прием тратит ход.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
58
|
• Уровень: 7
• Интеллект: 40
• Мастерство владения стихией Воды: 7
|
Оледенение [8]
Мгновенно наносит цели 51 единицу урона Магией Воды и еще 7 единиц за 4 хода, прием тратит ход.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
70
|
• Уровень: 8
• Интеллект: 50
• Мастерство владения стихией Воды: 8
|
Оледенение [9]
Мгновенно наносит цели 62 единицы урона Магией Воды и еще 9 единиц за 4 хода, прием тратит ход.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
84
|
• Уровень: 9
• Интеллект: 60
• Мастерство владения стихией Воды: 9
|
Оледенение [10]
Мгновенно наносит цели 75 единиц урона Магией Воды и еще11 единиц за 4 хода, прием тратит ход.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
101
|
• Уровень: 10
• Интеллект: 75
• Мастерство владения стихией Воды: 10
|
Оледенение [11]
Мгновенно наносит цели 90 единиц урона Магией Воды и еще 14 единиц за 4 хода, прием тратит ход.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
121
|
• Уровень: 11
• Интеллект: 100
• Мастерство владения стихией Воды: 11
|
Регенерация [5]
Восстанавливает цени 79 НР за 8 ходов Магией Воды, заклинание требует ману каждый ход, задержка: 3.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
28
|
• Уровень: 5
• Интеллект: 20
• Мастерство владения стихией Воды: 5
|
Регенерация [6]
Восстанавливает цени 95 НР за 8 ходов Магией Воды, заклинание требует ману каждый ход, задержка: 3.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
43
|
• Уровень: 6
• Интеллект: 30
• Мастерство владения стихией Воды: 6
|
Регенерация [7]
Восстанавливает цени 115 НР за 8 ходов Магией Воды, заклинание требует ману каждый ход, задержка: 3.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
65
|
• Уровень: 7
• Интеллект: 40
• Мастерство владения стихией Воды: 7
|
Регенерация [8]
Восстанавливает цени 138 НР за 8 ходов Магией Воды, заклинание требует ману каждый ход, задержка: 3.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
78
|
• Уровень: 8
• Интеллект: 50
• Мастерство владения стихией Воды: 8
|
Регенерация [9]
Восстанавливает цени 166 НР за 8 ходов Магией Воды, заклинание требует ману каждый ход, задержка: 3.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
93
|
• Уровень: 9
• Интеллект: 60
• Мастерство владения стихией Воды: 9
|
Регенерация [10]
Восстанавливает цени 200 НР за 8 ходов Магией Воды, заклинание требует ману каждый ход, задержка: 3.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
112
|
• Уровень: 10
• Интеллект: 75
• Мастерство владения стихией Воды: 10
|
Регенерация [11]
Восстанавливает цени 240 НР за 8 ходов Магией Воды, заклинание требует ману каждый ход, задержка: 3.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
134
|
• Уровень: 11
• Интеллект: 100
• Мастерство владения стихией Воды: 11
|
Отравление [6]
Наносит цели 81 единицу урона ядом за 10 ходов, заклинание требует ману каждый ход, задержка: 3.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
34
|
• Уровень: 6
• Интеллект: 30
• Мастерство владения стихией Воды: 6
|
Отравление [7]
Наносит цели 97 единиц урона ядом за 10 ходов, заклинание требует ману каждый ход, задержка: 3.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
52
|
• Уровень: 7
• Интеллект: 40
• Мастерство владения стихией Воды: 7
|
Отравление [8]
Наносит цели 117 единиц урона ядом за 10 ходов, заклинание требует ману каждый ход, задержка: 3.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
62
|
• Уровень: 8
• Интеллект: 50
• Мастерство владения стихией Воды: 8
|
Отравление [9]
Наносит цели 139 единиц урона ядом за 10 ходов, заклинание требует ману каждый ход, задержка: 3.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
74
|
• Уровень: 9
• Интеллект: 60
• Мастерство владения стихией Воды: 9
|
Отравление [10]
Наносит цели 168 единиц урона ядом за 10 ходов, заклинание требует ману каждый ход, задержка: 3.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
89
|
• Уровень: 10
• Интеллект: 75
• Мастерство владения стихией Воды: 10
|
Отравление [11]
Наносит цели 202 единицы урона ядом за 10 ходов, заклинание требует ману каждый ход, задержка: 3.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
107
|
• Уровень: 11
• Интеллект: 100
• Мастерство владения стихией Воды: 11
|
Ядовитое Облако [8]
Наносит 3-5 целям 35 единиц урона ядом за 5 ходов, прием тратит ход, задержка: 10.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
156
|
• Уровень: 8
• Интеллект: 50
• Мастерство владения стихией Воды: 8
|
Ядовитое Облако [9]
Наносит 3-5 целям 43 единицы урона ядом за 5 ходов, прием тратит ход, задержка: 10.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
187
|
• Уровень: 9
• Интеллект: 60
• Мастерство владения стихией Воды: 9
|
Ядовитое Облако [10]
Наносит 3-5 целям 51 единицу урона ядом за 5 ходов, прием тратит ход, задержка: 10.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
224
|
• Уровень: 10
• Интеллект: 75
• Мастерство владения стихией Воды: 10
|
Ядовитое Облако [11]
Наносит 3-5 целям 62 единицы урона ядом за 5 ходов, прием тратит ход, задержка: 10.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
269
|
• Уровень: 11
• Интеллект: 100
• Мастерство владения стихией Воды: 11
|
Цель Воды
Уменьшает сопротивляемость воздействию Магии Воды, можно применить на одну цель до 5 (пяти) раз.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
20
|
• Уровень: 7
• Интеллект: 40
• Мастерство владения стихией Воды: 7
|
Знак Воды
Маг получает мф. антикрита (показатель зависит от интеллекта), заклинание требует 10 маны каждый ход.
Для активации в бою необходимо:
Сила духа:
0.1 / манна 110
|
• Уровень: 4
• Интеллект: 25
• Мастерство владения стихией Воды: 2
|
Острая Грань
Наносит цели колющий урон, прием тратит ход, задержка: 3.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
162
|
• Уровень: 7
• 25 макс. ловкость
• Интеллект: 40
• Мастерство владения стихией Воды: 7
|
Оледенение: Разбить!
Наносит текущей цели, поврежденной «Оледенением» урон Магией Воды. Урон увеличен на 50% за каждый уровень «Оледенения», если НР цели менее 33%. Прием тратит ход,
задержка: 5.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
191
|
• Уровень: 7
• Интеллект: 40
• Мастерство владения стихией Воды: 7
|
Жертва Воде
Маг теряет 10% жизни в течение 5 (пяти) ходов, но стоимость всех заклинаний снижена на 50%, задержка: 10.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
5
|
• Уровень: 7
• Интеллект: 40
• Мастерство владения стихией Воды: 7
|
Хватка Льда
Через 2 хода цель теряет возможность использовать приемы и набирать очки тактик на 3 хода при условии, что на цели есть «Оледенение»,
задержка: начальная – 5, в дальнейшем – 10.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
100
|
• Уровень: 7
• Интеллект: 40
• Мастерство владения стихией Воды: 7
|
Чистота Воды
Снимает с мага один негативный эффект от магии, болезни или отравления, задержка: 10 .
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
100
|
• Уровень: 8
• Интеллект: 50
• Мастерство владения стихией Воды: 8
|
Ледяное Сердце
Снимает текущие задержки на заклинаниях школы Магии Воды, прием не подвержен действию шока, задержка: 10 .
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
200
|
• Уровень: 8
• Интеллект: 50
• Мастерство владения стихией Воды: 8
|
Ледяное Спасение
Мгновенно останавливает кровотечения, исцеляя мага на определенное количество единиц НР, но за 5 ходов теряет 50% полученных единиц жизни,
задержка: 5 .
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
168
|
• Уровень: 8
• Интеллект: 50
• Мастерство владения стихией Воды: 8
|
Духи льда
На 3 хода увеличивает мф. мощности Магии Воды на 15, часть прямого урона Магии Воды восстанавливает ману магу, задержка: 10 .
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
5
|
• Уровень: 8
• Интеллект: 50
• Мастерство владения стихией Воды: 8
|
Кристаллизация
Мгновенно наносит цели урон равный уровню силы цели, но не более, чем 10*уровень мага, снижает силу и ловкость цели на количество владений водой на 3 хода,
задержка: 5 .
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
200
|
• Уровень: 8
• Интеллект: 50
• Мастерство владения стихией Воды: 8
|
Переохлаждение
Уменьшает эффекты лечения цели на 10%, может применяться на одну цель до 5 раз.
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
70
|
• Уровень: 9
• Интеллект: 75
• Мастерство владения стихией Воды: 9
|
Иней [7]
Маг получает на 25% меньше урона 4 последующих размена, задержка: 8
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
100
|
• Уровень: 7
• Интеллект: 40
• Мастерство владения стихией Воды: 7
|
Иней [8]
Маг получает на 25% меньше урона 4 последующих размена, атакующий оружием получает уязвимость к Магии Воды, прием не подвержен действию шока,
задержка: 8
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
150
|
• Уровень: 8
• Интеллект: 50
• Мастерство владения стихией Воды: 8
|
Иней [9]
Маг получает на 25% меньше урона 4 последующих размена, атакующий оружием получает уязвимость к Магии Воды и часть поглощенного урона, прием не подвержен действию шока,
задержка: 8
Для активации в бою необходимо:
Расход маны:
220
|
• Уровень: 9
• Интеллект: 60
• Мастерство владения стихией Воды: 9
|